안성바우덕이 축제 내 안성문화장 디지털 체험 플랫폼 구축
안성바우덕이 축제 내 안성문화장을 위한 디지털 체험·운영 데이터 플랫폼입니다. QR·퀴즈 기반 스탬프투어와 공예 취향진단을 연결하고, 행사 피크 시간대의 집중 접속과 참여 기록의 연속성을 핵심 기술 과제로 다뤘습니다. 이용 통계와 데이터 다운로드를 통해 축제가 끝난 뒤에도 참여 데이터를 성과 분석과 다음 행사 기획의 근거로 활용할 수 있도록 했습니다.
- 고객
- 아이캔컴퍼니
- 연도
- 2026
- 상태
- 완료
- 분야
- 웹

작업 기록
안성바우덕이 축제 내 안성문화장의 현장 체험을 웹으로 연결한 프로젝트입니다. 관람객은 다섯 곳의 스탬프투어 배너에서 QR과 퀴즈를 통해 스탬프를 모으고, 다섯 문항의 공예 취향진단으로 자신에게 어울리는 부스를 탐색합니다. 일반적인 행사 소개 페이지를 넘어, 짧은 시간에 관람객의 접속과 참여 요청이 집중되는 현장형 서비스라는 점이 핵심 과제였습니다. 피크 시간대의 이용 흐름, 스탬프 진행 상태의 일관성, 재접속 시 참여 이어하기를 주요 기술 과제로 정리했습니다. 닉네임·PIN 기반 스탬프북과 약 1분의 취향진단을 통해 현장 참여 동선을 구성했습니다. 축제의 가치는 현장 운영이 끝난 뒤에도 데이터로 이어집니다. 행사 내부 이용 데이터를 통계로 확인하고 다운로드할 수 있도록 구성해, 운영자가 종료 후에도 확보한 자료를 바탕으로 참여 양상과 프로그램 반응을 검토할 수 있도록 했습니다. 이 데이터는 행사 성과 보고, 운영 개선점 도출, 다음 행사 프로그램 기획의 근거로 활용할 수 있습니다. 현장 체험부터 사후 분석까지 연결하는 것이 이 플랫폼의 핵심 가치입니다.
과제
- 행사 피크 시간대에 집중되는 접속과 참여 요청에 대응하는 서비스 안정성
- QR 진입·퀴즈 참여·스탬프 적립 과정에서 진행 상태의 일관성 유지
- 재접속 상황에서도 기존 참여 기록을 이어갈 수 있는 이용 흐름
- 짧은 현장 체류 시간 안에 체험 참여와 부스 탐색을 연결하는 화면 구성
- 축제 종료 후에도 참여 데이터를 성과 분석·운영 개선·차기 행사 기획에 활용할 수 있도록 통계와 데이터 확보 수단 제공
해결
- QR·퀴즈와 다섯 개 스탬프 미션을 연결한 디지털 스탬프북 구성
- 닉네임·PIN 기반 신규 참여 및 기존 스탬프북 이어하기 제공
- 스탬프 완료 수를 시각화해 현재 진행 상태를 한눈에 확인하는 화면 제공
- 다섯 문항의 공예 취향진단과 취향에 맞는 축제 부스 추천 흐름 구성
- 메인 화면에서 스탬프투어와 취향진단으로 바로 진입하는 체험 동선 구성
- 운영자가 행사 내부 이용 현황을 확인할 수 있는 통계 기능 제공
- 행사 운영 데이터를 내려받아 별도 분석과 보고에 활용할 수 있는 다운로드 기능 제공
결과
- 안성문화장 디지털 스탬프북·공예 취향진단 플랫폼 구축 완료
- 오프라인 QR 배너와 온라인 미션을 연결한 현장 참여 서비스 제공
- 기존 참여 기록 이어하기와 진행 상태 확인 기능 제공
- 관람객의 공예 취향 탐색을 축제 부스 방문으로 연결하는 디지털 접점 마련
- 행사 종료 후에도 내려받은 이용 데이터를 성과 보고·운영 개선·차기 행사 기획에 활용할 수 있는 기반 마련

